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寻龙记PVP说明

2020-04-18 10:58:46

        玩家的罪恶值达到1500会变红名,低于1500恢复正常,恶性击杀一名同等级玩家将会获得2500罪恶值。红名玩家身上有罪恶值时,与NPC买卖价格将会有所改变,买时价格有所提高,卖时价格有所降低。

        红名玩家被杀时,按照罪恶值的不同掉落一定的贵重物品(绑定物品不掉落)。红名玩家被杀时,按照罪恶值的不同装备耐久损失不同。红名玩家被杀时,会被自动关进监狱,可以向NPC提交道具消除罪恶值或者是呆上一段时间后,罪恶值将自动消除。


       玩家在战斗中会遇到危险而死亡,寻龙记中,玩家死亡后可以选择原地复活,复活点复活,以及主城复活三种常规方式,以及道具复活和VIP复活两种特殊方式。角色死亡后,装备的耐久度将会下降,但是角色的经验,金钱不会受到惩罚。    

特殊状态的死亡

       当角色带有罪恶值(即杀死其他玩家而带来的惩罚值)时,角色死亡后会有几率掉落身上的道具,罪恶值越高掉落的几率越高,如果身上没有道具,则会掉落穿戴在身上的装备,红名死后会被系统送进监狱。

      装备掉落根据玩家当前的罪恶值划分为不同等级,不同等级掉落的物品不同,罪恶值越高的红名死亡,掉落贵重值高的物品几率越大。掉落分背包掉落和身上装备掉落,都为随机掉落。

      绑定物品不参与掉落判定红名玩家死亡后,掉落物品任何人可拾取。红名玩家被怪物击杀后,以红名装备耐久损耗,但不掉落任何装备,被玩家杀死,掉落装备和耐久。红名玩家进入PVP活动场景时(逐鹿、乱舞、秘境夺宝)任何死亡都不掉落装备。